OpenGL

Quake Live no estará hecho en Java

Quake Live [en] [es] (antes Quake Zero) es un proyecto secundario de id Software que pretende llevar Quake III a los navegadores web. Se anunció ya el año pasado en QuakeCon y es interesante desde un punto de vista técnico. Aunque el juego en sí sea el mismo que el original y no aporte nada nuevo, llevar un juego de este estilo a los navegadores (según cómo se haga) puede suponer una solución técnica interesante. Y aunque lo único que se ha comentado a nivel técnico es que seguramente se base en algún tipo de plugin (es decir, tranquilos, no pretenden hacer el Q3 en Javascritp :p) los rumores -como era de esperar- abundan

Transiciones 3D en presentaciones con OpenOffice.org

Cito: Si vamos a usar transiciones entre las diferentes diapositivas, al menos que estas sean espectaculares. En OpenOffice.org 2.4 lo serán, gracias a la implementación de transiciones en 3D mediante OpenGL. etiquetas: presentaciones, openoffice.org, open office, transiciones, 3d, opengl votes

Nueva versión del Media Center ELISA

Después de todas la novedades del pasado 15 de enero de la mano de Apple en el acceso a contenidos multimedia desde su "cerrado" AppleTV e iTunes, un día después ha sido presentada la nueva versión de ELISA, el Media Center "Open Source" desarrollado en Barcelona por "Fluendo Embedded". Pulsad en "screenshots" para ver las capturas de pantalla en el menú superior. etiquetas: media center, linux, software libre, opengl, appletv votes

Falling Leaf muere, Alky Project vive

La compañía, cuyos productos permitían recompilar juegos en DirectX para que fuesen utilizados en GNU/Linux y Mac OSX, cierra. No sin antes liberar todo el código bajo la licencia LGPL en beneficio de Alky Project. etiquetas: falling leaf, alky project, opengl, directx votes

Nuevo Benchmark OpenGL libre

LightMark es el nombre del nuevo programa de testeo gráfico intensivo de la mano de su creador: Stepan Hrbek. El programa es gratuito y testea las extensiones OpenGL 2.0 a través de un fly-by entre escenas. Muestra la tasa de imágenes por segundo y al final puntúa. Gráficos bonitos en una aplicación diferente, para variar :) votes

Las APIs OpenGL 2.x y 3.0 llegarán en 2007

Aún nos acordamos de aquellos tiempos en los que los desarrolladores de videojuegos nos decían aquello de "¿DirectX? ¿Que nosotros lo utilicemos? Ni en sueños.". Esas frases y comentarios fueron muy frecuentes, pero al final DX9 llegó y se convirtió en una API más fácil de usar y extendida que OpenGL. Y actualmente los títulos DX son los más cuantiosos en el mercado, incluso en el caso de los desarrolladores de juegos de la vieja escuela. Pero lo que está ocurriendo con OpenGL actualmente no tiene desperdicio. Tras la decepción de OpenGL 2.0...

Mando Wii en GNU/Linux

Carlos González Morcillo (Morcy) nos cuenta en su blog de Crysol como se puede conectar un mando wii con Linux. En concreto, el ha implementado un programita en C con el que puede mover un objeto openGL moviendo el mando Wii. El código fuente del programa lo ha dejado libre y también puedes ver en el post un vídeo de demostración. » noticia original

Impresionante captura de la pantalla de login de la próxima versión de Ubuntu

Ésta es una de las propuestas de la pantalla de login para la futura Ubuntu Feisty Fawn, prevista para Abril del próximo año. Otra de las propuestas: macslow.thepimp.net/shots/face-browser-mockup-2.png. Más información en: wiki.ubuntu.com/FaceBrowserLogin. Eso sí... hay que tener aceleración OpenGL. Vía digg.com/ votes

Se ha liberado el software musical Frets On Fire

Hace unos días salió en muchos weblogs la referencia a un juego llamado Frets On Fire en el que el objetivo es intentar poner a prueba tus capacidades musicales y la velocidad de tus dedos, simulando el tocar una guitarra con las teclas del teclado, todo ello con un grafismo muy elegante realizado en OpenGL. Ahora los autores de este juego han decidido publicar el código fuente bajo licencia GPL.

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