Quake

Vavoom 1.28

VavoomVavoom es un juego de acción 3D open source que aprovecha el código liberado de los juegos Doom, Heretic, Hexen y Quake. La versión 1.28 introduce los siguientes cambios:

  • Soporte para flags extendidos
  • Soporte para diferentes cielos en un nivel
  • Soporte para Skybox y pilas de sector
  • Soporte para espejos y reflejos en suelo y techos
  • Efecto traslúcido para suelos 3D
  • Nuevo pulsador oculto
  • Implementadas muchas de las opciones que faltaban en el MAPINFO
  • Texturas diferentes para la parte inferior, media y superior de las paredes
  • Soporte para skins
  • Soporte para mapas UDMF

VIA: Happypenguin

Fuente: linuxjuegos

¡El proyecto OpenArena en crisis!

Tras el aparente fracaso de la llamada de ayuda realizada hace algunas semanas por este proyecto de juego 100% libre basado en Quake 3, el principal organizador ha decidido cerrar el foro y declarar el proyecto "muerto" temporalmente. etiquetas: openarena, gpl, diseñadores, blender, quake, juegos votes
Fuente: meneame.net

Android: El SDK de la Plataforma para Mobiles de Google ya está disponible

Anuncio del lanzamiento del SDK de Android, la plataforma para móvil de google. Comentario de caracteristicas, imagenes del browser web esperado para celulares, el cual muestra paginas web correctamente sin previa modificación para móviles, el único problema es con Flash. votes
Fuente: meneame.net

Tremulous: ¡Hagan juego!

El verano parece época propicia para relajarse un poco de tanto sobresalto como nos proporciona la actualidad diaria en materias de vulnerabilidades y demás. Por eso me gustaría recomendar hoy un juego libre (GPL) que parece destinado a hacer cambiar de idea a quienes piensan que para jugar hay necesariamente que utilizar Windows. Se trata de Tremulous, un juego basado en la versión libre de Quake 3 que escenifica la lucha entre Humanos y Extraterrestres, que pasa por ser uno de los mejores juegos del software libre y que está disponible tanto para Linux como para Windows... Tremulous está basado en una arquitectura de cliente-servidor, pero no tiene ninguna dificultad jugarlo en una máquina aislada como la que podemos tener en casa. Basta descargarlo, instalarlo y crear un nuevo servidor local, darle nombre y elegir un mapa. Una vez dentro del juego es posible configurarlo sin más que pulsar la tecla Escape y cambiar la resolución de pantalla, características de sonido, etc.

Valid XHTML 1.0 Strict