Que puede pasar cuando se juntan cuatro grandes bloggers….
…pues que nazca el mejor blog sobre Nintendo Wii que conozco hasta el momento.
De la mano de Intruso, FelipeRM, Paranoias, y Luigix vamos a estar informados a diario de las ultimas y mejores noticias de nuestra consola favorita, la Wii of course.
Hace unos días hablábamos de cómo instalar en Wii canales o aplicaciones empaquetadas en ficheros wad mediante wad installer y wad uninstaller. Waninkoko, el creador de estas aplicaciones y de otras igual de útiles, ha publicado una aplicación que reemplaza a ambos programas: WAD Manager.
WAD Manager muestra una lista de todos los wads que se encuentran en la carpeta wad de la SD, y permite instalar el wad seleccionado pulsando + o desinstalarlo pulsando -.
Podéis ejecutar la aplicación usando el Twilight Hack o el canal homebrew.
El canal homebrew es una aplicación en forma de canal para la consola Wii que permite lanzar programas homebrew sin necesidad de ejecutar el Twilight Hack, por lo que se trata de la forma más rápida, sencilla, y cómoda de ejecutar homebrew en Wii.
El canal homebrew muestra todas las aplicaciones homebrew encontradas en la SD en una interfaz gráfica muy profesional y muy cuidada y permite también cargar aplicaciones usando la red (wiiload) o con un USB Gecko.

Los archivos WAD son normalmente canales de la consola. Estos canales pueden ser canales homebrew, con los que ejecutar aplicaciones homebrew fácilmente; juegos de la consola virtual o incluso juegos de Wii Ware, que se consiguió piratear recientemente (aunque estos dos últimos casos son totalmente ilegales, evidentemente).
Para instalar canales en Wii se utiliza la aplicación WAD Installer. Puede instalar cualquier aplicación o canal empaquetada en un fichero wad.
Podéis descargar WAD Installer, WAD Uninstaller, y un canal emulador de SNES a modo de ejemplo desde Rapidshare: WAD Installer, WAD Uninstaller, canal SNES9X
Antes de comenzar, tened en cuenta que la instalación de un canal puede suponer cierto riesgo para la consola.
Nintendo ha tenido la gentileza de donar algún WiiFit a Bloguzz para que bloggers como yo podamos probarlos y sacar nuestras conclusiones.
Cuando veía los anuncios del WiiFit por la tele no me llamaba demasiado la atención, pero cuando lo vi en Bloguzz, decidi apuntarme, y ahora que lo he probado, no me arrepiento, es simplemente genial, me ha encantado, creo que vale la pena.
Para ejecutar aplicaciones homebrew en Wii necesitaremos:
Podéis descargar estos últimos desde rapidshare: Twilight Hack y ScummVM para Wii.
Wii Fit es el último gran invento de Nintendo para su consola Wii. Se trata de un pack de una tabla llamada Wii Balance Board (o Tabla de Equilibrio Wii) y un videojuego para ayudarnos a mejorar la forma y/o perder peso para este verano.
Hace un par de días que compré el Wii Fit (74,99€ en Fnac) y me está encantando.

Al ejecutar Wii Fit por primera vez se nos pedirá que nos situemos sobre la tabla para calcular nuestro peso y nuestro IMC (Índice de Masa Corporal). También nos harán un pequeño test para determinar nuestra "edad Wii Fit".
Y es que la tabla de equilibro Wii es en realidad una báscula, aunque calcula no solo el peso, sino cómo se reparte a lo largo de su superficie.
Hace eones que se consiguió cargar copias de seguridad en Wii instalando un chip para piratear la consola, hace poco se descubrió la forma de cargar homebrew en Wii, y hoy, gracias a Waninkoko de EOL, ya tenemos un poco más cerca el region free total en Wii.
Este usuario ha creado una aplicación llamada Wii Video Mode Changer que permite forzar a los juegos de NTSC y NTSC-J (juegos para la Wii estadounidense y la Wii japonesa) a usar modos de vídeo compatibles con consolas PAL. Esto se traduce en que muchos juegos de importación que antes respondían mostrándonos una pantalla en negro ya pueden jugarse perfectamente en nuestras Wii: No More Heroes, One Piece, Bomberman Land, etc.
http://www.youtube.com/watch?v=Gox_lD1Wq_A
Por el momento sólo es una prueba de concepto, pero la cosa está que arde desde que se publicó el exploit del Zelda que permitía la ejecución de código sin firmar en modo Wii, además los afortunados poseedores de un USB Gecko podemos usarlo para abrir un terminal con el que interactuar.
Ahora sí que voy a tener que comprar el juego, me veo a la Wii sustituyendo a la Xbox como media center, aunque por el momento seguiré reverenciando al todopoderoso XBMC
http://www.youtube.com/watch?v=Gox_lD1Wq_A
Por el momento sólo es una prueba de concepto, pero la cosa está que arde desde que se publicó el exploit del Zelda que permitía la ejecución de código sin firmar en modo Wii, además los afortunados poseedores de un USB Gecko podemos usarlo para abrir un terminal con el que interactuar.
Ahora sí que voy a tener que comprar el juego, me veo a la Wii sustituyendo a la Xbox como media center, aunque por el momento seguiré reverenciando al todopoderoso XBMC
Ya era posible ejecutar Linux en la Nintendo Wii, los usuarios de consolas modificadas llevan tiempo haciéndolo para reproducir DivX entre otras cosas.
Sin embargo esto se hacía en modo GameCube, y por tanto sin aprovechar la mayor potencia que dispone la nueva consola de Nintendo. Ahora, con el reciente acceso al hardware de Wii, los [...]
Al hacer copias de seguridad de discos originales de juegos de Wii el tamaño de las ISO obtenidas es siempre de unos 4GB. Esto es debido a que el disco contiene basura para rellenar el espacio.
Esto perjudica principalmente a las personas que se dedican a descargar juegos de Wii desde Internet para jugarlos mediante un chip, que tenían que descargar siempre 4GB aunque fuera evidente que un cierto juego ocupaba bastante menos (el juego Geometry Wars Galaxies, por ejemplo, ocupa unos 600MB realmente).
Los juegos de Wii están firmados de forma que no se pueda modificar su contenido, pero dado que la consola nunca accede a los datos basura no necesitan estar firmados y se pueden modificar. Esto permite sustituir la basura aleatoria por ceros de forma que los compresores como WinZip o WinRAR puedan comprimir la ISO y ahorrar el espacio de la basura.
Vídeo donde podemos ver en acción un nuevo plugin (wiimote) bastante curioso que nos permite controlar el ordenador con el mando de la consola de nintendo. Sin trampa ni cartón!!
etiquetas: software libre, compiz fusion, wii
Los números de la consola de Nintendo continúan asombrando día a día. 1 año y 2 meses después de su lanzamiento se encuentra cerca de alcanzar los 21.66 millones de consolas que logró su predecesora, la GameCube, en sus 6 años de vida.

En estos momentos cuenta con casi la mitad del mercado, muy por encima de las ventas de XBOX 360, que se lanzó un año antes al mercado.
Si continuara en este ritmo Wii destrozaría el récord de la consola más vendida de la historia, honor que recae en estos momentos en la PlayStation 2 de Sony, con 120 millones de consolas vendidas en 7 años.
Los números de la consola de Nintendo continúan asombrando día a día. 1 año y 2 meses después de su lanzamiento se encuentra cerca de alcanzar los 21.66 millones de consolas que logró su predecesora, la GameCube, en sus 6 años de vida.

En estos momentos cuenta con casi la mitad del mercado, muy por encima de las ventas de XBOX 360, que se lanzó un año antes al mercado.
Si continuara en este ritmo Wii destrozaría el récord de la consola más vendida de la historia, honor que recae en estos momentos en la PlayStation 2 de Sony, con 120 millones de consolas vendidas en 7 años.