Aunque Pat Gelsinger dijera lo contrario en el último IDF celebrado en Shangai, Intel no va a revolucionar el mundo de los gráficos para juegos adoptando el algoritmo raytracing en sus gráficos para PC.
En el IDF, Gelsinger anunció con orgullo que Larrabee, el largamente esperado chip que introducirá a Intel en el mercado de gráficos [...]