PaperWorld3D ahora es Opensource

Ogame screenshot mixEste post va dedicado a todos aquellos gamers que ven en el opensource un perfecto método para conseguir todas las prestaciones que los juegos “tradicionales” no pueden ofrecerle. Así, hoy vamos a centrarnos en aquellos juegos conocidos como “MMOG”, que es el acrónimo de “massively multiplayer online game”, es decir, “juego multijugador masivo en línea”.

Un MMOG es un videojuego multijugador, lo que quiere decir que están ideados para que cientos o incluso miles de jugadores interactúen en un juego. Por este motivo, la forma de jugar implica la conexión a Internet, por lo que estos juegos aglutinan usuarios de todo el mundo, que se encuentran (en el juego) en un mundo virtual. En un principio, estos videojuegos se asociaban a los ordenadores. De hecho, el auge que tuvieron juegos como “Counter Strike”, “Second Life” o “World of Warcraft” ha hecho que se convierta en todo fenómeno social, traspasando las fronteras del juego en sí para alcanzar al aspecto económico, social y cultural fuera del juego. Un ejemplo son los “gold farners” del World of Warcraft, jugadores que se dedican a “cosechar” oro del juego (la moneda de cambio en la plataforma) para cambiarlo por dinero real. Así, se ha montado toda una industria alrededor de este tipo de juegos. Además, con la llegada de estos juegos a consolas como la Playstation 3 o Xbox 360, el lanzamiento de los MMOG es más que evidente.

Antes de seguir, queremos aclarar que si bien la generalidad parece que son de pago (a través de cuotas mensuales o pagos puntuales para acceder a servicios mejorados), también hay una gran oferta de ellos que son completamente gratuitos.

Pero el aspecto que nos interesa en este momento sobre este tipo de juegos es el colaborativo. Al tratarse de una plataforma multijugador, en muchas ocasiones se hace necesaria la colaboración entre jugadores para alcanzar el objetivo. Y precisamente también por el gran número de jugadores, los mundos virtuales a los que hacemos referencia deben ser tremendamente enormes, con la planificación que ello conlleva. Pero, barriendo como siempre para nuestra casa del conocimiento libre, hay estupendas herramientas de tipo opensource que permiten desarrollar una jugabilidad excelente y sin los problemas del software privativo. Un ejemplo es PaperWorld3D, un motor ideado para desarrollar mundos virtuales y MMOGs en Flash y que, a partir de ahora, pasa a ser Open Source. La noticia ha sido revelada por los propios responsables de la aplicación, que han indicado que PaperWorld3D se contempla ya en licencia LGPL. Parece que todos los gamers pueden estar de enhorabuena por el paso que ha dado esta herramienta hacia el opensource, ya que esto mejorará la flexibilidad de sus funcionalidades, además de otorgar la posibilidad de crear otras nuevas que seguro que mejoran los mundos virtuales de los MMOG.

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Noticia original: Territorio Libre